elcaudal

Sony está más interesado en indies para Project Morpheus

El enfoque alternativo es lo que la realidad virtual requiere

Como parte de la entrevista que ofreció a un medio estadounidense, Shuhei Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios, reveló que la compañía se enfocará más en los estudios independientes cuando se trate de probar y desarrollar software para el prototipo de realidad virtual, Project Morpheus, que fue mostrado en la GDC 2014.

La razón de ello es que, debido a su tamaño y entusiasmo, los estudios independientes son los únicos capaces de poner manos a la obra inmediatamente, y con ideas frescas que harían destacar al dispositivo, mientras que las compañías grandes se mostrarían renuentes por tratarse de un producto nuevo y riesgoso.
"De hecho, estoy muy emocionado de trabajar con desarrolladores independientes porque hemos estado hablando con estudios externos y están entusiasmados, pero dicen: 'Bueno, espera a que tenga la aprobación de ventas.' Y es muy difícil para grandes compañías aprobar algo que nadie conoce si tiene un mercado.", declaró Yoshida. "Pero los tipos indie dicen 'lo haré'. Y hay muchos juegos indie siendo creados por esa actitud. Los equipos indie típicamente quieren crear algo que no compita directamente con grandes compañías porque saben que no tienen los recursos para hacerlo, así que tratan de llegar por otro ángulo, brindar una experiencia que haga que su juego destaque. Y ese enfoque es perfecto para la realidad virtual.", añadió.

Un beneficio secundario igual de importante es que poner los prototipos en manos de estos estudios permitirá a Sony recibir retroalimentación sobre el dispositivo para que cuando salga al mercado, esté listo, aunque eso puede demorar.

"Tenemos una lista de cosas que queremos mejorar en términos de tecnología, y no sabemos cuándo lo lograremos, porque queremos asegurarnos de que cuando tengamos el producto de consumo, sea muy fácil de usar.", agregó el directivo.

Project Morpheus fue anunciado durante la Game Developers Conference de este año y ser perfila como la competencia directa de Oculus Rift, el cual es respaldado por Facebook.


vía

Related

juegos 5413889886940881798


COMENTARIOS:



Siguenos

Te recomendamos!

+ vistos

Comments



Facebook


Pronto!!
item