Capcom: desarrollo en next-gen implica 10 veces más trabajo
https://elcaudal.blogspot.com/2014/01/capcom-desarrollo-en-next-gen-implica.html
Masaru Ijuin, administrador de tecnología y desarrollo de juegos para
el consumidor en Capcom, aseguró recientemente que el desarrollo de
juegos para la next-gen implica hasta 10 veces más horas hombre que en
la generación anterior, lo que elevó considerablemente los precios en el
desarrollo AAA.
En una entrevista publicada en el sitio web de la compañía, Ijuin
explicó las razones de Capcom para reemplazar su motor gráfico actual,
MT Framework, por uno nuevo que encare los retos de la next-gen, que
incromentó la calidad gráfica pero también las dificultades y costos del
desarrollo.
"Hemos implementado generación por procedimientos para abatir los
costos, pero aún así es un incremento. Cada elemento debe ser mucho
mejor y más definido que en la generación pasada: todas las partes
subyacentes deben ser mejores", aseguró. Las dificultades nombradas por
Ijuin exceden lo que podría soportar una mera actualización de MT
Framework, por lo que la compañía implementará un nuevo motor llamado
Panta Rhei que hará frente a las dificultades del desarrollo AAA.




